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工业光魔:创造不可能

工业光魔:创造不可能

主演:
汤姆·克鲁斯 乔治·卢卡斯 史蒂文·斯皮尔伯格  
备注:
已完结
扩展:
纪录片 欧美记录 欧美纪录 
点击:
491
地区:
美国
导演:
Leslie Iwerks   
年代:
2010 
更新:
2021-05-16
语言:
英语
剧情:
这是今年11.14首播的一个纪录片,讲述了35年来工业光魔公 详细
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《工业光魔:创造不可能》剧情简介
这是今年11.14首播的一个纪录片,讲述了35年来工业光魔公司为电影特效做出的伟大贡献。工业光魔不仅为无数的大片制作特效,也发明了视觉特效本身,它拥有世界上最有才华的电影艺术家,不断地把视觉特效推向一个更高端的水准。   工业光魔在这35年间,制作了300多特效电影,没有任何其他公司能够达到这个记录,甚至接近也没有!   这一个小时长的纪录片中采访了GeorgeLucas,StevenSpielberg,RonHoward,J.J.Abrams和JonFavreau,还有演员SamuelL.Jackson和RobinWilliams,制片人JerryBruckheimer和JohnLasseter,迪士尼和皮克斯动画公司的首席创意。也采访了许多工业光魔的关键视觉特效总监,DennisMuren,JohnKnoll,JohnDykstra,PabloHelman,BenSnow和manymore.   纪录片中涵盖了太多的采访,许多未公开的片段和深入的幕后(深入!),反正如果你是一个电影特效爱好者,或者是一名CG学生,艺术家,这是绝对不能错过的片子!   这里附上一段工业光魔的介绍(百度百科):   工业光魔公司(全称:iIndustriallightandmagic,简称:ILM),由著名导演乔治·卢卡斯于1975年创立,并为第一部《星球大战》(StarWars)影片提供视觉特效以来,工业光魔公司就已成为电影魔术的代名词。事实上,在历史上票房最高的十部影片中,有八部使用了工业光魔公司制作的视效。工业光魔公司获得了多达28项奥斯卡奖:其中14项是最佳视效奖,另外14项则是技术成就奖。在过去30多年时间里,工业光魔公司开创了许多突破性的电影特效和制作流程。   ◎截图   ◎工业光魔参与制作的部分影片   钢铁侠2Ironman2(2010)   阿凡达Avatar(2009)(与彼得.杰克逊的WETA工作室合作)   变形金刚2Transformers:revengeofthefallen(2009)   先知Knowing(2009)   终结者2018TerminatorSalvation(2009)   钢铁侠IronMan(2008)   侏罗纪公园4JurassicParkIV(2008)   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五百年后THX1138(1971)《工业光魔:创造不可能》电影网友评论:相比于电影特效,我更中意剧情本身,但这不妨碍欣赏&感谢ILM推动电影工业向前迈的这一大步!GeorgeLucas在70s因拍摄《星球大战》创立的公司,真是引领了整整一个时代,而且还在持续推进着;这个纪录片提到的《星球大战》、《侏罗纪公园》等是它的几部landmark作品,不过对我来说《珍珠港》的战争场景是印象最深刻的;非常认同结尾TomCruise这段旁白,道出了包括我在内普通影迷们热爱电影的原因:Indarktheaterseverywhere,theytransportustootherworldswiththeircinemamagicalwaysinspiredtocreattheimpossible.#带我们进入另一个世界工业光魔,世界上最伟大的的特效公司,在这个影片里我看到的更多的是他们对于特效不断进取的精神,即使是一个几秒的镜头,而且对于特效不单单是为了更酷炫,更多的是让观众感受到更真实的电影效果,工业光魔一路走来真的是一个个结实的脚印,我们与他们相差的是四十多年的积累,真的是一个比你优秀还比你努力一万倍的对手,还有更多的是他们对于电影精益求精的态度,有时候我们在吐槽一个特效大片的内容是,其实也在潜移默化的被它的画面改变,使得我们有更高的视觉追求。对于国产特效电影,我们应该对他有更高的期望,但是也要给它更多的时间,总有一天我们会追上他们。由波澜壮阔到荒诞不羁,把你脑袋中奇思妙想传达给整个世界,这就是工业光魔(全称:iIndustriallightandmagic,简称:ILM),由著名导演乔治·卢卡斯于1975年创立,并为第一部《星球大战》(StarWars)影片提供视觉特效以来,工业光魔公司就已成为电影魔术的代名词。事实上,在历史上票房最高的十部影片中,有八部使用了工业光魔公司制作的视效。工业光魔公司获得了多达28项奥斯卡奖:其中14项是最佳视效奖,另外14项则是技术成就奖。在过去30多年时间里,工业光魔公司开创了许多突破性的电影特效和制作流程。影片其实更加肯定的将我国现阶段的一些科幻电影吹捧者的眼界拓宽。其实并不是电影特效差,而是没有提供到位的资金。但是另一个问题就是我们能不能创造像ILM一样的制作公司?我们缺的究竟是·什么?是资金还是人才?其实缺少的是这个领域的探路者和风险投资者。你如何定义工匠精神?谈起影视就不禁唏嘘,我们对电影发展还是抱有太多的成见和鄙夷。当我们对影视行业的工匠精神嗤之以鼻的时候,工业光魔出现了,纵观它的发展,更要提醒我们的是无论是哪一个行业都需要驻足且重视,当我们哪一天看到和别人的差距时,别人已经甩开我们太远了......对特效技术的认识有改观,但是还只是一面之词,ILM从《星球大战》起家到《少年福尔摩斯》等特效电影开始追随,再到《终结者》《侏罗纪公园》《加勒比海盗》《变形金刚》《钢铁侠》每一次都是重大进步,但是还是要从生活中汲取灵感比如阿甘的羽毛,真恐龙模型,汽车零件组合成机器人以及真实铠甲标记,想象力再狂放也要服从现实,毕竟大自然才是艺术之源泉。当然还要diss对固守陈规的人,只是害怕失业。已经成熟到难辨真假的地步。【诺兰:难辨真假?你们只是眼神不好吧。】#任何事业的开始都是建立在雄厚科技基础上的,电影也不例外。国内的特效不是做不好,而是投资方感觉钱没花到刀刃上,做的越细越贵,时间也短,有那么多钱还不如请小鲜肉来钱来的快。就拿一直在“准备”中的《三体》电影来说,它被热议了那么久核心问题还是得回到摄影特效这些最根本的基础上来,我们的电影工业科技太落后了,想要把《三体》拍成电影目前来看都是奢望空谈,这是中国电影在世界强林里的窘迫境况,没有任何遮羞布能遮得上。7.5/8一些人总在做一些让人对这个世界产生美好向往的工作我承认我羡慕他们毕竟世界永远是属于富有创造力的人的。从星战到现在突飞猛进的电影技术革命让观众享受着一部又一部的视觉盛宴但是这也产生了诸如卡梅隆提出的问题:电影本身与技术之间的关系当技术支配凌驾电影那么结局便是卖拷贝其实类似的问题涵盖了人类社会当下的一种困境--技术革新越来越快可我们是否跟得上它的脚步?并没有什么猛料,从头把ILM的代表作数了一遍,基本都知道。让人感叹的是其中一位说CG的关键并非技术,而是对真实世界的观察,包括细节、光影、动态。看似最新的好莱坞特效电影,其根源也在于西方文化对物态的痴迷,推崇无限逼真地摹仿、复制真实世界。中国人对真实的敬畏和恐惧让我们的艺术很难走到这条路上去,是不同的视觉文化。以前看电影,特效还没这么厉害的时候,总感觉这好假,容易出戏。但现在每每从电影院出来,就感觉到了另一个世界“这什么地方?去停车场干嘛要坐电梯?直接飞啊?!快醒醒小蛋子,马上变成一辆5.0的野马送我回基地。我要是开的不快一点,外星人把那座桥炸了,我们就得永远活在冰封的星球”............是有远见且愿跨时代的人,也在思考我们为什么没有这么多元的创作形式,好像外国人身上的冒险色彩更重些,中国人更愿求稳定当务实派。社会鼓励的会成为文化,浸染在文化里会形成性格。除此之外,当年轻一代甩掉父辈们挣扎在温饱线上的思想包袱,有更多的经济底气去发展热爱的时候,我们也会拥有更加百花齐放的未来吧汤哥旁白,讲述业界大魔王工业光魔的技术发展之路。当现有工具无法做出想要的效果时,真正的geek选择自己开发新技术,服气。每天用着PS(当年大魔王的内部工具)感慨还挺多的,因为有很多创意工作者思维受限于工具,而不是去思考为了实现想法可以怎么尝试。推荐给所有星战迷、电影爱好者、创业工作者。作为纪录片,叙事混乱,多是歌颂。乔治卢卡斯,ilm始于星球大战。有几个重要节点,从模型到电脑制作。终结者和侏罗纪公园,再到龙卷风,阿甘正传打乒乓球。用太多笔墨说星球大战。加勒比海盗里章鱼男戴维琼斯做起来很难。还有变形金刚。P.S.不想看所有人歌颂光魔,想看的是你们做了哪些电影。正是特效使电影得以能够成为造梦机器。感动的是提到《阿甘正传》一段,尽管特效只应用到了极边角细微之处,一切却都为观众获得更接近创作者表达意图的体验。不过却只是一路凯歌高奏,时间与资金仅描绘成了艺术家自我实现路途中的一点障碍;与之对应《少年派后的日子》着眼点在于行业的艰难现状。乔治卢卡斯、斯皮尔伯格、詹姆斯卡梅隆、彼得·杰克逊这些大神们为影迷创造了光怪陆离的世界,工业光魔、维塔工作室这些引领世界潮流的CG制造,给人们的想象力插上了翅膀,相较而言,《阿甘正传》这种润物无声的特效更令人惊奇,期待他们创造更多不可能!信息量很大。一部特效发展史。卢卡斯为电影成立的部门,后来分离出来了皮克斯动画。从早期的玻璃绘景合成,开发出的PS被卖掉。一部电影,产生了这么多副产品;阿甘正传和特效的渗透,之前从来没意识到阿甘正传用了很多特效。后半部分有点过于省略了。工业光魔为电影特效的发展所起到的作用无需赘述,但这部纪录片更像是为了宣传工业光魔的伟大而制作,作为观众我更希望能看到工业光魔在克服一个又一个不可能的难关中所付出的努力不懈和解决方法那些干货,而不只是一味的吹嘘! 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