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设计面面观

设计面面观

主演:
PaolaAntonelli ChrisBangle AndrewBl  
备注:
已完结
扩展:
纪录片 欧美记录 欧美纪录 
点击:
451
地区:
美国
导演:
Gary Hustwit   
年代:
2009 
更新:
2021-05-16
语言:
英语/法语/荷兰语/
剧情:
主演:PaolaAntonelli/ChrisBangle/ 详细
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《设计面面观》剧情简介
主演:PaolaAntonelli/ChrisBangle/AndrewBlauvelt/ErwanBouroullec/RonanBouroullec/AnthonyDunne/DanFormosa/DieterR导演:GaryHustwit语言:英语/法语/荷兰语/日语地区:美国编剧:类型:纪录片上映时间:2009-03-14 别名:造物/工业设计纪录片造物/客观化用户标签:纪录片,工业设计,设计,美国,Objectified,design,2009,documentary片长:75分钟imdb编号:tt1241325由独立制片人导演GaryHustwit执导拍摄的《设计面面观》是一部以工业设计为主题的长篇独立纪录片。影片详尽地展示了创造工业产品流程的实录片断,并记录了与世界顶尖设计师们的交谈与讨论。导演GaryHustwit用洞察深切的镜头记录了这些在我们身边随处可见的工业设计产品,看似稀松平常的设计背后,却是设计师们倾尽全力的良苦用心。   《设计面面观》中采访到的设计师们包括:纽约现代艺术馆馆长PaolaAntonelli,慕尼黑BMW首席设计师ChrisBangle,巴黎兄弟设计组合Ronan&ErwanBouroullec,美国明尼阿波利斯市Walker艺术中心平面设计师AndrewBlauvelt等世界最具影响力的设计师。他们的设计正慢慢地改变着我们的生活,促使我们去思考得更多更多。《设计面面观》电影网友评论:设计:innovative,useful,aesthetic,understandable,honest,unobtrusive,long-lived,consistentineverydetail,environmentallyfriendly,aslittledesignaspossible;Ive:指示灯亮起,不指望谁会指着它说“很有特色”;searchforform;remove,remove,remove,bitbybit,anythingthatisunnecessary,thatgetsinthewayofmaximumunity;设计民主化;designismassproduction;回到原型-好的设计是创新的。-GutesDesignsollteinovativesein.-好的设计使产品实用。-GutesDesignmachteinProduktbrauchbar.-好的设计是具美学意义的设计。-GutesDesignistästhetischesDesign.-好的设计让产品易被理解。-GutesDesignmachteinProduktverständlich.-好的设计是诚实的。-GutesDesignistehrlich.-好的设计是谦虚的。-GutesDesignistunaufdringlich.-好的设计是持久耐用的。-GutesDesignistlanglebig."It’sreallyabouttryingtomakeanempatheticconnectionwithpeopleintheircontext.Sothatasdesignerswearepickinguponthevibrationofwhattheyareabout,andbeingabletosomehowidentifywiththatandhavethatspuroutcreativethinkingandcreativeresponse."理论多于实例,稍显杂乱无章,只能作入门科普片看,但后半段的概念升华很精彩。内容密度很高,印象最深的有三点:1.很多好的工业设计人们都是不认为设计过的(举了牙签的例子,才知道牙签后面的圈纹还有这种用途?!);2.设计师都是特别好的observer,比如交互设计鼻祖BillMoggridge是在使用自己设计的物理产品gridcompass的时候意识到自己感兴趣的是电脑系统本身,于是开创了InteractionDesign;3.最后讨论了可持续性的问题,里面有一个问题问的很好:『如果我们的电子产品使用周期只有十一个月,为什么每个东西都要造的这么永久呢?』另外里面还有拉姆斯爷爷,简要提到了他的设计十项原则,但是由于篇幅有限这个还是看他的纪录片更好09年的纪录片现在看仍然很有分量好的思想可以穿越时间产生共鸣每个物品背后都藏着无数的故事设计就像不可阻挡的浪潮接连而至资本的追逐需要创造新的SKU新的利润增长点设计师则在过去与未来间往返奔波重塑满足人们需求物品的想象在这个过程也影响着产业链消费者也渴求好的设计作为下一个物品的自我宣言其实设计服务于工业化的批量生产,如何通过民族文化或特殊工艺,让产品产生亲和力,唤起消费者的记忆Redesign当下传统设计,用可持续的摇篮到摇篮的方式,改变环境和设计系统,反映社会议题以及日本的俳句诗意的意相无意识设计还是得看书人总是下意识的不经思考的要多读心理学营销啊或者纯心理学广告心理学这一个纪录片有那么一丢丢东西吧还是要不断的思考内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省内省就是做之前问个为什么意料之外的很有深度。1,sustainability关乎的不仅仅是地球环境,更是我们做事情的态度。(好的设计那么多,为什么我们还要容忍不舒服的椅子?)2,设计民主化是一个空洞的口号,它根本就不应该存在。3,试着去设计现在和未来,人们就会去购买崭新的现在。(一个东西应该“用好”而非用坏)4,未来:设计工具向每一个人开放。【四个点相互联系。可持续性也与一种超越时间的品质有关,本身排斥民主,因为那意味着劣质产品的大量生产。而未来设计工具的民主化指的是私人定制式的设计,自己改变和定义自己生活的世界。10年前聚焦「工业设计」的纪录片,现在看起来依旧不会过时。或许「说教」味有点浓,而举例稍微有些少,但每一位设计师所阐述的观点与理念都值得细细品味——感知细微的差异,及其背后的统一。
一遍刷过确实有种走马观花的感觉。只能说,70分钟还是太短,而每位设计师想要传达的理念并非几句话可以展示清楚的。好比深泽直人阐述的「无意识设计」理念,真的需要结合MUJI的产品与定位来仔细研究,才会有种如梦初醒的感触。涉及到关于设计方方面面的思考广泛容易理解虽然偏向工业和产品设计很多地方仍然可以共鸣考虑极端情况设计从有形到无形的转变喜欢日本老头那段designdissolvinginbehavior流行文化对设计的影响还有关于设计最后都被填埋让人思考可持续设计的必要设计不仅仅在于人们使用的过程并且在人们使用之后的考虑永远保持对设计的思考(ps中字翻译有的太不贴切了)大一看的第一遍,现在毕业几个月了,对于已经陷入某种设计思维定势里或者说美工思路里的我来说,启发良多。这次印象最深的是,艾维讲的,对于一个按键不是以一个功能去提出,而是一整套的使用方案。这是更难的,但也是更正确的设计方法,这可能也是其他厂商无法轻易赶上苹果的原因之一吧其次深的是深泽直人讲的,诗句的意思过于浅,就会引发不适吧ps无形中串接了各种设计领域不同设计角色的看法,怪不得叫面面观当年来看不一定看得懂但是国外果然就是走在设计领域的前列片子中说的很多东西如今都已经实现甚至成为主流交互设计思维等等都是如此在看到大家对于设计和用户的关注的时候心想我们现在不也是在推崇这个嘛可是产品设计工业设计和其他设计还是不一样的吧设计面面观这个译名未免想囊括的太大了//设计哲学固然重要人类在真的逃难的时候能够带走什么必需品一定不能割舍的还有一些人文情怀的东西吧1.知道设计的极限(例如特殊人群如何使用),就知道怎么做出大众都适用的产品2.好的设计让你天然觉得它就该如此3.一开始设计师只想着怎么把东西做出来,但很快他们意识到再好的作品,也总有一天会进入垃圾堆里,所以开始思考如何做可持续4.未来的设计,是设计工具,是人人可设计,对所有人开放的。美好的设计不应该只能为少数人所拥有,不应该付巨额才可以享受得到的前部讲视觉设计字形沟通至于identity;Objectified从工业设计人机工程同样抵达identity。这部毛病在素材更散欠frame访谈欠剪,走马观花课件感。物化表达。量产。交互设计、民主设计、可持续性设计、个人化设计、有机设计。DesignforDebate.Extremes.Searchforform.porcupine❤fox233.IKEA.真是个好片子啊,干净又饱满,能看出来制作团队应该是果粉,整个片子风格很像一款苹果产品。Democraticdesign和designfordebate这两个概念也是第一次听说。设计终归还是要以人为本啊,它是一个设计者与使用者之间的对话,同时也是使用者用来向外界表达自己的工具。这一点跟《苹果的产品设计之道》不谋而合了。未涉猎产品设计事业的人听下来可能大多数都是近似吹嘘的无关痛痒但凡是选择这条路哪怕只尝试过冰山一角的人对这些讲述很难不回响我为每一位设计师语言缝隙中出于信念和激情的停顿而颤抖流泪从此往后产品课题累了就来看看有设计师的世界太美了(为书写以及赞同评论里没有理解“盆景男“想要表达什么从而定义装逼的朋友感到惋惜设计不是艺术。每一个设计可能都有一个故事,因探索世界而设计,发现世界而设计,感觉真的很美妙。面对批量化生产造成的产品过剩,可持续设计成为一个越来越重要的主题。让人在意的是,中国本土为何没有闻名世界的设计公司或者设计大师?没有合适的土壤哪来的参天大树呢,实在让人感叹 《设计面面观》的观看地址: http://www.guoshikj.com/pianku/125364.html由美剧天堂提供,欢迎转发分享!